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== 如何學(xué)習(xí)DirectX == 如何來(lái)學(xué)習(xí)它呢? Direct身為一種[[運(yùn)算規(guī)則]],其自身的運(yùn)行環(huán)境必然是有嚴(yán)格規(guī)定的,也就是說(shuō)Direct是獨(dú)為Windows服務(wù)的一種規(guī)則。那它的表達(dá)環(huán)境就是在中文中。而非英文。所以要想理解Direct并且靈活運(yùn)用,而并非僅僅理解這句話的構(gòu)成,而是要徹底剖析中文的語(yǔ)言規(guī)律,也就是Windows的運(yùn)行原理,Windows自身輸入輸出的方式。在這個(gè)基礎(chǔ)上要理解Direct這個(gè)規(guī)則自然是水到渠成。 那是不是說(shuō)就不用去研究Direct了? 并非如此,但是在了解根本原理的基礎(chǔ)上去觀察Direct代碼上的結(jié)構(gòu)會(huì)很輕松。這里要說(shuō)的就是Direct自身很強(qiáng)大但學(xué)習(xí)起來(lái)并非很難,難在于原理的研究,不僅要看智商,更主要還要有耐心,幾千頁(yè)的原理并不是一年半載能看完的。研究完這些,至于語(yǔ)法上的規(guī)則那就不值一提了。 Direct最好從基礎(chǔ)原理開(kāi)始研究,然而原理卻如此之復(fù)雜,難道Direct沒(méi)法去學(xué)了? 這句話也不對(duì)。當(dāng)有一個(gè)新事物來(lái)到你面前時(shí),你要從兩個(gè)方面開(kāi)始研究,一個(gè)是表面現(xiàn)象,也就是Direct的語(yǔ)言的規(guī)則與使用習(xí)慣、方法等。另一方面就是從已知條件中去推導(dǎo)出這個(gè)現(xiàn)象。意思是要從原理和[[代碼]]兩方面入手,從代碼入手時(shí)記住了代碼的習(xí)慣。緊接著了解這一點(diǎn)原理幫助自己去記憶,也能很快理解是怎么回事。也就是說(shuō)我們雖然不贊同背代碼,但也不能一點(diǎn)不記,我們雖然很贊同從原理入手,但從實(shí)際考慮,還是希望各位能量力而行。 整體來(lái)講學(xué)Direct還是要有一定[[編程]]基礎(chǔ)的,不建議一上來(lái)就學(xué)Direct,Direct畢竟是一個(gè)比較高深的東西。還是建議您對(duì)[[C++]]、[[Dos]]等一些語(yǔ)言比較精通的時(shí)候再回頭研究Direct。 當(dāng)然也不是不可能,例如3Ds Max就是基于Direct的。做個(gè)模型、圖像、動(dòng)畫(huà)還是可以的。當(dāng)然也要看你從什么角度去學(xué)習(xí)了。
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