Community Server:修訂間差異
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* 授權協(xié)議:國外軟件 / 免費軟件 / Install-needed | * 授權協(xié)議:國外軟件 / 免費軟件 / Install-needed | ||
* 開發(fā)語言:[[C#]]* 運行環(huán)境:[[Linux]]/ | * 開發(fā)語言:[[C#]] | ||
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* 官方網站:http://communityserver.cn/ ? | * 官方網站:http://communityserver.cn/ ? | ||
* 最新下載:http://down.zzbaike.com/download/mysql-1524.html | * 最新下載:http://down.zzbaike.com/download/mysql-1524.html |
2011年7月26日 (二) 09:47的最新版本
Community Server(CS)是一個非常優(yōu)秀的Asp.net開源軟件,目前官方發(fā)布的系統(tǒng)中包括三個部分:Asp.net Forums、DotText、Gallery。如果你是某個以CS構架網站的會員,你可以很容易的就擁有一個Blog、一個相冊、還能在論壇上與他人一起進行討論,這樣就形成一個以User為中心的社區(qū),這也就是起名為Community Server的意義所在了。
詞條概況[ ]
- 授權協(xié)議:國外軟件 / 免費軟件 / Install-needed
- 開發(fā)語言:C#
- 運行環(huán)境:Linux/
- 官方網站:http://communityserver.cn/
- 最新下載:http://down.zzbaike.com/download/mysql-1524.html
Community Server[ ]
CS的構架[ ]
CS的構架很巧妙,三套原本不同的開源軟件在Telligent Systems的努力下結合在了一起,統(tǒng)一進行用戶管理與權限設置(Menbership)、統(tǒng)一進行異常處理、統(tǒng)一進行本地化資源管理(多語言實現)等等。雖然這不能完整地看成是Portal實現,但是從代碼角度看已經非常模塊化了,可以快速的進行擴展同時又能獲得很好的性能。實現這些主要依靠工程中的兩個項目:CommunityServerComponents與CommunityServerControls。
CommunityServerComponents中包含一些全局業(yè)務邏輯類[ ]
CommunityServerComponents中包含一些全局業(yè)務邏輯類,如:Globals、Context等、一些接口和用來繼承的父類,如:Group、Section、Thread、Post等、還有就是實現 Membership的實體類。異常處理與Url Rewrite是通過繼承IHttpModule接口實現的,當然要實現IHttpModule的繼承就一定要進行配置,該項目中通過類 CSConfiguration實現了一些全局的配置等。HttpHandler也得到了運用,主要是處理一些不存在的Url,如讀取用戶頭像的時候就是使用的HttpHandler。緩存作為Web程序提高運行效率最有效的方法之一在該項目中主要是在CSCache類中,該類沒有什么高深的代碼主要是對緩存方法進行包裝,然后供全局統(tǒng)一管理。
CommunityServerControls側重的是UI表現的業(yè)務邏輯[ ]
CommunityServerControls側重的是UI表現的業(yè)務邏輯,其中包含的很多公用的用戶自定義控件,典型的就是Editor、ResourceLabel,ResourceLabel幾個項目中的web頁面下基本都有他的身影。該項目還有一個重要的目的就是提供Skin功能,TemplatedWebControl為Forums、Blog、Gallery幾個項目提供Skin的基類,當然如果你擴展CS添加自己的項目,也是需要繼承TemplatedWebControl,具體如何實現換膚后面會有專題進行單獨的介紹,Asp.net Forums 原來換膚使用的是皮膚的全名(如:Skin-PostView.ascx),但是在現在的項目中不需要提供全名只在基類中提供“Skin-.ascx”,之后用GetType().Name得到,組合后就是全名了。也就是說只要需要擴展皮膚類的類名和皮膚的名字相同,就可以自動的找到他對應的Skin,小小的改進方便了許多。CS使用Membership統(tǒng)一用戶與權限管理,而用戶與權限管理作為所有擴展項目的基礎,因此 CommunityServerControls中實現了Membership的UI業(yè)務邏輯。
簡單介紹[ ]
CommunityServerForums、 CommunityServerGalleries、CommunityServerBlogs就是三個運用項目的實現了,三層結構,通過大量的繼承,抽象等等完成的。CommunityServerGuestBook是一個簡單的擴展項目,分析代碼你會發(fā)現其實CS的擴展式非常容易的,而且高效。
CS與數據庫[ ]
CS在數據庫方面也有一些優(yōu)秀的設計,如全部使用存儲過程,很多時候高手都會告訴你,在項目中全部使用存儲過程是不理智的,但是CS確這樣做。關鍵一點是他有一個SqlGenerator類和一些xx Query類,這些類可以根據要求產生SQL Text(主要是一些多變的Search和Post查詢),然后這些SQL Text作為存儲過程的參數被傳入,最后使用EXEC執(zhí)行它得到需要的結果。SQL Text比起存儲過程來的靈活,但容易出現漏洞最后被利用出現SQL注入攻擊,CS這樣的做法一舉兩得,當然這需要更多的時間去編寫代碼。還有就是用存儲過程實現的數據分頁讀取等。
CommunityServerWeb項目[ ]
CommunityServerWeb項目是所有webpage html、資源文件、配置文件、js等的集合。該項目本身沒有邏輯代碼,分析主要是目錄的結構與安排。CS與Asp.net 2.0的關系密切,Membership、Localization、MasterPage、Url Rewrite這些在Asp.net 2.0中眼熟的詞匯在CS中你可以很容易看到它們的實現,不只是運用,你可以通過代碼看到它們是如何實現的。
CommunityServer的缺點[ ]
由于CS的前身是Asp.net Forums,在目前發(fā)布的版本中還可以很容易的看到Forums殘留的影子,如果不了解其發(fā)展的人分析起來一些變量會讓你摸不著頭腦,另外基礎構架部分也有一部分代碼與Forums跌在了一起,不過我想隨著下一個版本,或者下下個版本的發(fā)布CS會更有吸引力 ,我是非常希望CS下個版本發(fā)布的時候加入WebPart等更多的特性。